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B站求变,直播上位一粒金

发布时间:2024/5/28 10:07:46   点击数: 1 次

文丨金不换

作为一名B站的忠实用户,老金时常靠这个小破站打发无聊时光。

毕竟,老金独爱窥探世间万般趣事,而正好“万物皆可B站”。

然而最近,老金发现B站变得有些“偏心”了,它开始频繁对主播“抛媚眼”。

首先,去年12月B站斥资8亿元,拍下了《英雄联盟》全球总决赛中国地区三年独家直播权。

随后,B站又花万元签约冯提莫,直接把“斗鱼主播一姐”纳入麾下。

紧接着跨年夜,B站又办了场晚会直播,屏幕外与其一同跨年的观众超过了万。

如果说,以前B站最鲜明的特征,是海量UP主制作的优质视频,现在恐怕正在慢慢变成直播间里的万千主播。

这种变化背后的真实意图,或许可以从B站发布的最新财报中寻找答案。

01游戏向下,直播向上

3月18日,B站发布了年Q4及全年财报,暴露出其当下的战略布局。

财报显示,B站年Q4营收为20.亿元,同比增长74%,净亏损达3.亿元,同比扩大%;全年来看,B站总营收为67.8亿元,同比增长64%,净亏损达13.04亿元,同比扩大%。

总体上看,B站的年财报并无太大亮点,无非是收入仍在增加,亏损持续扩大。

但细分来看,B站的各项业务其实正在暗自发生结构性的变化。

目前,B站的四大业务板块分别为游戏、直播、广告与其他。财报显示,年Q4B站游戏业务收入为8.7亿元,同比增长22%,在总营收中的占比缩减至43%。

同时,B站非游戏业务达到11.4亿元,同比增长%,在总营收中的占比增至57%。

一减一增之间,B站的非游戏收入占比首次超过了游戏业务。不过,从B站近些年的业务收入占比情况来,这个变化也早已是趋势。

再细分来看,这个变化背后的最大推动者,其实是直播业务。

在年B站的非游戏业务中,直播业务板块表现尤为亮眼,其收入同比增长%至5.71亿元,成为B站第二大营收来源。电商与其他业务营收则分别为2.9亿元和2.76亿元。

毫无疑问,“去游戏化”、“走直播化”已经成为B站前行路上的主题曲。

回过头看,游戏其实一度是B站的重点培养对象。

早在年B站上市时,其招股书显示年游戏收入占到了总营收的83.4%。当时外界调侃道,“直到B站冲刺IPO,才知道它是家游戏公司”。

与自身的二次元气质一样,B站的游戏业务也打上了鲜明的二次元标签。其力推的王牌游戏《命运-冠位指定》、《双生视界》、《明日方舟》均闯入年国产二次元手游流水前十。

正所谓江山代有才人出,各领风骚数百年。如今在B站,收入占比不断上升的直播,逐渐抢走了游戏的风头,并顶替后者成为了新宠儿。

最近B站的系列人事动作调整,更加印证了其“宠幸”直播业务的决心。

据36氪获悉,3月16日大鹅文化原CEO王宇阳和COO王智开双双加盟B站,负责直播事业部。

根据脉脉平台个人履历显示,王宇阳和王智开曾分别在YY、虎牙以及腾讯供职,具有多年的直播行业运营经验。

从挖来当红主播,到花重金购买直播权,再到聘请资深直播运营者,B站显然已经摆好了自己的“直播棋盘”,透露出蓄势待发的气势。

不过,别看如今B站如此“宠幸”直播,早年它的态度可是相当冷淡。

02真实用意

年5月,B站成立“哔哩哔哩生放送”,正式加入直播赛道。

回过头来看,B站入局直播的这个时间节点并不算晚,因为第二年也就是年,直播行业才迎来大喷发的元年:据相关数据显示,~年,全网先后共冒出超过家直播平台,直播用户数量从1.93亿猛增至3.25亿。

同时,直播行业里的资本也一片火热:从年第四季度至年第三季度,直播领域的投资金额增长将近%,远高于互联网行业25%的增速。

毫无疑问,年直播行业站在了“风口”上。

然而,在直播行业愈发滚烫之时,B站却没有加入到这股炙热浪潮中。除了将“生放送”的生僻字眼改为更大众化的“直播”外,B站似乎并没有在直播上做出较大动作,俨然一股云淡风轻的佛系态度。

不过,B站并不认为自己早期对待直播的佛系态度就是正确的。此前,在接受《晚点LatePost》采访时,B站董事长陈睿就表示后悔早期对直播业务不够重视。

的确,在B站直播“佛系”的同时,虎牙、斗鱼等直播平台显得尤为激进,纷纷在年获得融资,并走上了快速扩张之路,直至登上资本市场。

或许后悔早期没有足够重视直播,也或许眼瞅着其他家直播平台混的风生水起,近些年B站开始对直播业务投入了大量精力。

很多B站的早期用户或许记得,最早入驻B站直播的那一批主播,基本上都是ACG文化爱好者。

而如今,B站上的直播内容早已不限于ACG文化,而是蔓延至各个领域。

目前来看,B站直播的内容主要可分为泛娱乐和学习两大类。

在泛娱乐直播中,尤以游戏直播为甚。

根据方正证券的数据显示,B站游戏主播占比高达99.84%。这个数字并不夸张,毕竟游戏本身就是B站的第一大业务,而且游戏直播也是目前直播行业里最主流的种类。

除了游戏之外,音乐、舞蹈、明星访谈等直播种类也成为B站泛娱乐直播的主力。

比如,早已转型娱乐艺人的冯提莫,在其B站首播中人气峰值高达.7万,弹幕量达45.2万。伴随着直播间里的音乐,冯提莫在B站的粉丝数于四个小时内猛涨40万。

在娱乐充斥着大量的B站直播间时,以学习为主的直播内容也在逐渐兴起。

不知何时,B站逐渐成为年轻人学习的首要阵地之一。

根据B站数据显示,被用户称为“studywithme”的学习直播,已晋升为B站直播时长最长的品类。

事实上,年B站上学习类内容的观看用户数已经突破了万,相当于年高考人数的5倍。同时,用户在B站直播学习时长也突破了万小时。

在此次新冠疫情期间,B站也成为许多老师去做直播授课的首选平台之一。

从曾经对直播的漠不关心,到如今的风风火火,B站对待直播态度的转变背后究竟藏有何种意图?

事实上,吸引和留存用户才是B站加码直播的真实用意。

如今,随着互联网人口红利逐渐消失,如何获得新增流量早已成为各大互联网平台面对的首要难题之一。

反观B站,截至到年Q4,月均活跃用户达到1.3亿,同比增长40%;移动端月均活跃用户达到1.16亿,同比增长46%,达到自年上市以来的最高增幅。

在互联网新增流量逐渐放缓的当下,B站还能保持用户的高增长实属不易。

不过,B站似乎并不满足目前的用户高增长。在此次财报后的电话会议上,陈睿称,“年的用户增长目标设定为1.8亿人,年为2.2亿人”。

继续追求用户高增长固然是件好事,只是一个直接的难题是,新增用户从哪里来?

此时,B站亮出了它心目中的利剑,即直播。

其实,直播的确对于拉新、提升用户黏性作用巨大。

据QuestMobile数据显示,2月17日~23日期间,抖音、快手、B站直播用户对平台的周人均单日使用时长都超过分钟,远高于非直播用户。

事实上,去年B站的跨年晚会直播,已经成为其利用直播拉动用户增长的首次大型试验。

在这场晚会直播中,B站将各种画风融合到多个节目中,试图通过打破次元壁来吸引各个圈层的用户。最终,晚会万的同时在线观看人数,为B站带来了大量的新增用户。

B站副董事长李旎也表示,这场晚会是B站用户增长计划的一部分,为年B站的整体用户增长奠定了基础。

03竞争、盈利难题

毫无疑问,通过直播拉新将成为B站在年的一大前行方向。

不过,这条路并非是条平坦大道,B站首要面临的便是竞争和盈利问题。

放眼望去,国内直播行业竞争依然残酷而激烈。目前B站显然还是主要走游戏直播路线,这意味着它将与虎牙、斗鱼两位游戏直播头部选手形成正面较量。

不过相比而言,虎牙和斗鱼目前的实力略胜于B站。

首先在主播资源上。数据显示,虎牙和斗鱼拥有最多的头部主播资源:在9.2万头部主播中,光虎牙和斗鱼两家就占据了5万位。

另外,虎牙和斗鱼在财务实力上也更胜于B站。

恰好本周,B站、虎牙、斗鱼三家均先后发布了年度财报。

财报显示,年全年虎牙净收入83.74亿元,同比增长79.6%。其中,Q4虎牙净利润为1.亿元,实现连续第九个季度盈利。

另外,年全年斗鱼总净收入为72.83亿元,同比增长99.3%;其中,Q4斗鱼净利润为1.86亿元,实现扭亏转盈。

显然,从财务角度来看,虎牙、斗鱼相比B站拥有更强的议价能力。并且二者均已实现盈利,在需要大量资金投入的直播行业中稍显轻松,而B站还陷在亏损泥沼中,压力更大。

不过,B站现在考虑的首要问题恐怕不是盈利,而是在竞争的同时“出圈”。

即冲出原来的小众圈,走向大众,获取更多用户。

毕竟,陈睿也坦言,“小国寡民是开心,但你是世外桃源也会被坚船利炮干掉“。



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