北京时间8月14日,斗鱼(NASDAQ:DOYU)发布了年第二季度未经审计的财务报告。财报显示,斗鱼第二季度移动端平均MAU环比增长至万,付费用户为万,ARPPU为元。总营收为13.92亿元,其中直播收入12.58亿元,广告及其他收入达1.34亿元,同比增长了.5%。该季度,斗鱼毛利润1.89亿元,对应毛利润率13.6%。非美国通用会计准则下,净利润增长至万元,同比大幅增长%。
盈利能力持续增强,离不开斗鱼持续践行的精细化运营策略。斗鱼创始人、CEO陈少杰在财报中指出,“年第二季度,我们持续构建健康可持续的游戏社区生态,重视核心用户的运营,打造更多互动性强的高质量内容,促进社区互动,提升用户体验。同时,我们一方面加强与游戏厂商的深度互惠合作,另一方面减少推广获客的营销投入,通过不断更新的优质游戏内容供给、丰富的平台运营活动和营收产品的升级,保持了平台核心优质用户的稳定。未来,我们将继续执行‘以游戏为核心的多元化内容生态平台’的发展战略,致力于优质内容的生产和产品模式的创新,同时探索新的增长点,通过稳健的业务发展继续巩固公司在国内游戏内容行业中的综合竞争力和领先地位。”
收入多元化逐渐巩固
财报显示,斗鱼年第二季度净营收为13.92亿元。其中,直播收入为12.58亿元,广告和其他收入为1.34亿元,同比增长了.5%。
广告和其他收入快速增长是斗鱼第二季度财报的一大亮点。斗鱼表示,这与公司推出多元化的营收活动,升级会员体系等创新营收产品有关。
为了向用户提供更好的付费体验,斗鱼一方面在“贵族”用户身份体系的基础上,全新上线了“至尊”用户身份体系,设置了七个荣耀档位,拥有至尊身份即可享受尊贵身份标识、炫酷进场座驾、专属大客户服务等专属特权。另一方面,也进一步完善了全平台和游戏单分区两套会员权益体系,推出了“可定制音效礼物”等创新型特权礼物,并在日常运营中尝试将两套体系进行联动,根据不同游戏特性为用户提供多样化的会员福利,进一步增强了用户活跃度和付费意愿。具有特定价值的会员服务,吸引了更多高质量用户在平台消费,因此斗鱼用户季度平均ARPPU从去年同期的元,提升到元。游戏特定会员收入的提升,推动了平台其他收入的增长。
此外,在第二季度,新款游戏和重磅游戏陆续密集上线,作为游戏宣发推广的主力阵地,斗鱼加大相关游戏板块的内容布局,且与游戏厂商保持紧密合作,通过推广引流、内容搭建、赛事活动等多个维度,提升站内流量和互动,探索全新的商业化空间。
例如,在游戏公司米哈游备受瞩目的新品《崩坏:星穹铁道》推广期,斗鱼上线了《崩坏:星穹铁道》专区新游体验、攻略教学、趣味瞬间等直播内容,版本更新节点日均开播数超1万,位列行业前列。与此同时,斗鱼也结合游戏的二次元社交属性,每月推出超过10场直播活动,通过“平台-活动-主播”的转化链路释放流量,从而在生态层面给予游戏产品大量的曝光机会。
在线上推广取得亮眼成绩的基础上,斗鱼也作为唯一一家直播平台受邀参与了米哈游“miYoSummer”线下漫展。斗鱼结合《崩坏:星穹铁道》游戏元素搭建线下展台“萌鱼北站”,现场斗鱼主播与游戏Coser十分吸睛,引发海量现场用户与米哈游官方Coser前来打卡,覆盖核心二次元用户超3万人。“线上+线下”的全方位布局,成功提升了斗鱼在二次元圈层中的影响力。
近期大热的FPS产品《无畏契约》终测期间,斗鱼同样作为游戏推广的重要渠道,与厂商进行深度联动,释放游戏测试资格22万个,该数量全平台领先。季末《逆水寒》手游开启公测,斗鱼也调动平台数十名头部大主播以“红包雨”等形式进行导流和内容推广,助力该游戏冲击首日注册高峰。
丰富内容生态留存高质量用户
财报显示,第二季度斗鱼移动端平均MAU环比增长至万,付费用户为万。
斗鱼称,因为第二季度持续围绕游戏、赛事、泛娱乐打造精品内容,吸引和留存高质量用户。
第二季度斗鱼转播了英雄联盟LPL春季赛、王者荣耀KPL春季赛、和平精英PEL春季赛、穿越火线职业联赛CFPL夏季赛、CSGOBlastMajor等超过20场官方大型电竞赛事。其中LPL版权的回归,再度点燃了英雄联盟玩家的观赛热情,王牌赛事衍生节目《这场怎么说》