配图来自Canva可画
谈及游戏直播行业的大事件,不得不提斗鱼和虎牙的“短暂求和”。年10月,游戏直播平台斗鱼和虎牙宣布,接受大股东腾讯提出的合并邀约进行战略合并;年7月,由于未能通过反垄断审查,斗鱼、虎牙合并被叫停。
虎牙和斗鱼都历经“千播大战”,能在诸多直播平台中脱颖而出必有过人之处。目前,虎牙和斗鱼在游戏直播市场份额分别超过40%和30%;活跃用户双方合计更是超过了80%;主播资源方面,两者合计超过60%。
同一赛道的两个大平台非友即敌,眼见合并目标未能如愿,虎牙和斗鱼再次进入竞争状态。头部平台运营数据和表现往往被当成行业景气度的“晴雨表”,从年全年财报可以看出斗鱼和虎牙之间的差距,以及游戏直播行业未来走向。
虎牙“维稳”
在游戏直播市场虎牙处于领先地位,其不仅占下庞大的市场份额,企业基本面也极其稳定,各项运营数据可圈可点。
财报数据显示,年四季度,虎牙营收28.09亿元,同比下降6%;GAAP净亏损3.1亿元,上年同期净利润2.5亿元。年全年,虎牙营收.51亿元,同比增长4.0%;GAAP净利润5.8亿元,同比下降34%。
在用户数据方面,年全年,虎牙移动端平均MAU同比增长6.45%至万;四季度,其移动端平均MAU同比增长7%至万,其中付费用户数为万,移动端次月留存率保持在70%以上。
游戏直播平台的吸引力和变现能力,往往以月活用户规模和付费用户规模来衡量,而游戏直播平台用户的