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斗鱼二季度重回盈利轨道,总营收1833

发布时间:2024/2/29 14:56:38   点击数:
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北京时间8月15日,斗鱼(NASDAQ:DOYU)发布了年第二季度财务报告。该季度,斗鱼继续执行“以游戏为核心的多元化内容生态平台”战略,持续加大在自制内容方面的投入和创新,同时更加注重成本控制与投入产出比,围绕不同游戏进行精细化运营,使平台财务业绩发生明显改善,再度重回盈利轨道,财务业绩扭亏为盈。

财报显示,斗鱼第二季度总营收为18.33亿元。毛利润为3.09亿元,对应毛利率16.9%。非美国通用会计准则下,录得净利润万元,经营效率显著增强;移动端季度平均MAU为万,付费用户数为万,平台用户规模保持稳定。

斗鱼创始人、CEO陈少杰表示,“年二季度,我们在丰富平台内容生态,加大优质自制内容投入和创新的同时,加强平台控制成本,提高收入质量的结构性调整,并且取得了阶段性的成果。未来,我们将继续执行‘以游戏为核心的多元化内容生态平台’的发展战略,深度挖掘不同圈层用户的特质偏好,持续丰富针对各类用户群体的直播、视频、图文内容和社区等创新性内容,完善以游戏内容为核心的社区生态,保持国内游戏直播行业的领先地位,探索新的增长点,促进斗鱼的长期健康发展。”

运营效率显著提升,净利润万扭亏为盈

财报显示,第二季度,斗鱼通过有效控制成本、提高运营效率实现了Non-GAAP扭亏为盈。平台总营收为18.33亿元,环比提升2.1%;毛利润从去年同期的3.07亿元提升至3.09亿元,毛利率由去年同期的13.1%提升至16.9%;非美国通用会计准则下,录得净利润万元,相较去年同期亏损1.45亿元,盈利能力大幅提升。

费用成本方面,斗鱼该季度营收成本为15.24亿元,较去年同期的20.3亿元减少了24.9%。在践行选择性采买赛事版权策略和优化内容投产比的双重驱动下,斗鱼的内容成本控制得当,收入分成和内容成本从去年同期的18.07亿元,减少27.2%至13.15亿元;带宽成本也从去年1.62亿元,下降11.2%至1.44亿元。同时,该季度营销成本也实现了收窄,从去年同期的2.95亿元,下降43.2%至1.68亿元。

斗鱼财务副总裁曹昊指出,“该季度平台通过细化投入产出比考核,进行成本控制和费用优化,使得游戏分区精细化运营的效果开始显现,单个游戏的投产比逐步改善,公司毛利率持续提升,净利层面实现了扭亏为盈。”

打破版权桎梏,创新内容实现流量造血

第二季度,斗鱼延续选择性采买版权策略,仍旧将内容生态建设重点放在自制内容生产方面。更加重视对不同游戏分区的精细化运营,根据不同圈层用户的内容偏好和不同游戏的特性,与主播、游戏厂商共创精品化自制赛事和PGC节目。同时也更加注重图文、视频等衍生内容在平台的沉淀。全面构建“直播+视频+图文+社区”的一体化的内容生态平台。

自制赛事领域,斗鱼赛事数量及质量仍旧领跑行业。第二季度,推出了近95场自制赛事。其中,斗鱼《王者荣耀大师赛S5》再次成为官方合作赛事,不论是参赛战队、赛程规则都不输官方版权赛事。而在观看人群更广泛的大众娱乐赛事方面,斗鱼专为广大战队粉丝量身定制的业内首个规模化的大型粉丝赛事《LOL队粉登峰赛》,集结了16支英雄联盟职业战队的多名粉丝参赛。斗鱼举办的《青年精英赛》也在二季度落下帷幕,据统计,该赛事共计有所高校参赛,吸引超过1.8万高校学子报名,组成近支战队报名参加了此次赛事。在《DOTA2“受教杯”高校邀请赛》中,包括北京大学、清华大学、武汉大学、复旦大学在内的16所名校学子组成电竞战队为母校而战,获得了业内极高的

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