游戏,几乎成了现代人生活中不可缺失的一部分
各类游戏厂商为了最大化用户的游戏体验
不断在建模、动画过场、语音包等数据上“大下功夫”
导致游戏占用内存膨胀、硬件发热
卡顿等问题也随之出现
为了解决这一问题,云游戏应运而生!
什么是云游戏
1.云游戏本质上为交互性在线视频流,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。
2.云游戏和用户数据存储在服务器上,本地终端上不再需要安装游戏文件和存储用户数据,因而降低了对用户终端性能的限制
3.游戏玩家可以享受云端运行、超高清、低延时、即点即玩的游戏体验。
4.玩家可通过PC、手机、机顶盒、智慧大屏等终端,免下载,免安装,随时随地畅玩各类高品质游戏,按需付费。
5.随着国内外各大头部平台上线云游戏试玩模式,网上陆续已经有了不少测评体验,从国内平台来说,腾讯START、网易云游戏、云原神、华为、小牧、斗鱼、虎牙、Taptap等多家平台都加入了云游戏赛道。
图片来源:艾瑞咨询
而且有的时候,玩游戏体验不好可能并不完全是因为网络的原因,硬件发热会引起自动降频,图像渲染等性能下降,从体验上来看,游戏就变“卡”了。
而云游戏模式使得图像的渲染等操作都是在云端进行,突破了终端的算力水平,使得低配置硬件也能玩高配游戏而完全不必担心硬件发热的问题,毕竟,在终端只是作为界面的展示,并不需要做复杂计算和渲染。
云游戏如何破局
不过,在使用体验上,还是有部分用户反馈在切换场景或者动作操作较为复杂时,画面会出现卡顿。这就涉及到云游戏模式一个亟需解决的问题:服务器布点问题。
要知道,云游戏之所以能做到免下载免安装,就是因为云游戏的运行完全在云端服务器,将游戏中的场景渲染之后再通过网络传输到玩家的终端设备,而玩家只需要通过指令来完成游戏的交互,也就是为什么一直主打宣传的就是低配设备也能玩大制作3A游戏。
但是网络传输毕竟还是有延时的,想要实现0卡顿的流畅体验,必须要有足够多的服务器节点,受限于云服务器的布点,云计算并不能完全解决这一问题,而边缘计算技术却能完美解决这一问题。
因为网络信号传输的底层逻辑就是,物理距离越近,延时越低,而边缘计算正是在你的周围布置节点,通过边缘端完成渲染和传输,真正优化画质和运行卡顿的问题。
提到边缘计算,就不得不说到网心云平台,作为网心科技旗下的开放平台,基于网心科技自研的边缘计算技术,网心云平台将千家万户连接成一张边缘计算网络,在节点部署和算力支持上有得天独厚的优势,不久的将来,网心云平台将成为云游戏破局的关键,让我们拭目以待~